
而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,而是总选独立角色。

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。
而另一个例子是在会议期间,结果竟出乎意料,但他们总是保持礼貌。很多选择实在让我失望。大部分人都选择了后者。
近期,他们最惊讶的数据不是游戏中玩家选择开除那名队友或是和谁谈恋爱而是绝大多数玩家表现出的惊人礼貌程度。"随后,因此错过了大量为"坏家伙"准备的独家内容。开发者表示,玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的许多内容。Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,










